게임·애니메이션·VR의이해(26-1학기, 워크북포함)

저자
김옥태, 김홍석, 최인호
출판사
한국방송통신대학교출판문화원
출판일
20260102
ISBN
9788920038280
ISBN 등록 지역
대한민국 (ISBN 978-89)

소개

『게임·애니메이션·VR의 이해』는 디지털 엔터테인먼트 산업을 다룬 미디어영상학 전문서이다. 4차 산업혁명이 눈앞에 다가오고 있는 지금 그 핵심에 디지털 기술이 있다. 디지털 기술의 발전과 함께 게임, 애니메이션, VR은 디지털 문화 콘텐츠와 엔터테인먼트 산업의 핵심으로 등장하고 있다. 이 교재는 이 세 가지 분야를 중심으로 각 미디어의 역사적·이론적 측면과 기획·제작 측면을 살펴보고자 한 다. 이 책을 학습함으로써 디지털 엔터테인먼트와 관련된 미디어에 대한 이해의 폭을 넓힐 수 있을 것이다.