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야단법석 생각 씨앗 (온샘도서관에서 자라나는 어린이 작가)

이 책은 아산 탕정온샘도서관에서 진행한 ‘어린이 작가되기’(2025년 하반기) 프로그램의 결과물입니다. 이 책을 쓴 10명의 어린이 작가들은 모두 초등3~4학년으로 상상과 현실을 넘나들며 부지런히 글을 썼습니다. 이 책은 1부와 2부로 나뉘며, 1부는 두 편의 소설과 추석 경험담이, 2부는 그림을 바탕으로 한 이야기가 담겼습니다. 1부의 첫 번째 이야기는...

Penulis
최수현, 남효준, 곽서윤, 김지우, 홍라희, 황하민, 서윤, 황진담, 송지유, 마주아
Penerbit
퍼플
Diterbitkan
20251128

파이썬 인공지능 자율주행 자동차 (인공지능 자율주행을 체험하고 파이썬 코딩으로 심도있게 학습하기)

〈〈파이썬 인공지능 자율주행 자동차〉〉 책은 인공지능 자율주행 자동차 체험, 딥러닝 알고리즘, 파이썬 코딩으로 인공지능 자율주행 구현 과정에 대해서 알기 쉽게 설명되었다. 이 책의 각 단원의 핵심 내용은 다음과 같다. 1장에서는 파이썬과 텐서플로 기반 인공지능 자율주행 RC카 개발 환경을 구성하고 직접 제작한 RC카를 이용하여 인공지능 자율주행 RC카 체험...

Penulis
서민우^코코랩스
Penerbit
앤써북
Diterbitkan
20231130

모두의 인공지능 with 파이썬 (누구나 쉽게 시작하는 딥러닝 기초 프로그래밍)

이 책은 초보자와 비전공자의 눈높이에서 인공지능이 무엇이며 어떻게 활용하는지를 알려주는 책이다. 티처블 머신, 퀵드로우, 오토드로우, 텐서플로 플레이그라운드 등 누구나 인공지능의 개념을 쉽게 경험해 볼 수 있는 도구들을 소개한 뒤, 딥러닝의 세 가지 학습 방법과 원리를 사례와 비유를 들어 설명한다. 파이썬을 모르는 사람도 볼 수 있도록 기초 파이썬 문법을...

Penulis
이영호
Penerbit
길벗
Diterbitkan
20201230

2023 백발백중 컴퓨터활용능력 1급 실기 (2016 사용자용, 자동 채점 프로그램+무료 동영상 강의)

자동 채점 프로그램([자료실]에서 다운로드)로 성적을 향상시킬 수 있도록 하였다. 무료 동영상를 강의 제공한다.([자료실]에서 다운로드) 학습지원 서비스([자료실]에서 다운로드)가 제공된다. 초보자도 쉽게 따라 하고 이해하기 쉬운 문제 위주의 해설이 수록되어 있다. 자격증 취득은 물론 엑셀/액세스의 고급 기능까지 습득할 수 있다. 한 번에 합격할 수 있는...

Penulis
김종철^한정수
Penerbit
성안당
Diterbitkan
20230111

책 가지고 놀고 있네 (학교도서관 사서와 교사가 뽑은 책놀이 100가지)

초·중·고 학교도서관 사서와 교사, 독서교육활동가들이 추천한 ‘책으로 노는 방법’을 모은 책이다. 50명의 독서교육 담당자들이 각자 학교와 도서관에서 진행해 온 책놀이 중 아이들의 반응이 가장 좋았던 100가지 활동을 선별해 엮었다. 방 탈출게임, 보물찾기 등을 접목한 신체 활동 중심의 책놀이, 보드게임으로 하는 책놀이, 학교도서관 축제와 독서캠프에서 활용...

Penulis
박영옥 외
Penerbit
학교도서관저널
Diterbitkan
20181218

도서관 전문인 선교사 이야기 (필리핀 장로교신학교 사서로 20년)

『도서관 전문인 선교사 이야기』는 신학교 도서관에서 사서로 근무하면서 책에 대한 전문가로 경험한 이야기를 담고 있다. 그 이야기들 속에서 자연스럽게 펼쳐지는 저자의 신앙과 그 고백은 읽는 이들로 하여금 저절로 입가에 미소짓게 한다.

Penulis
서은자
Penerbit
CLC(기독교문서선교회)
Diterbitkan
20200821

C 언어 일취월장

C 언어 기초부터 심화까지 폭넓고 깊이 있는 학습 초판의 본문 및 예제를 수정/보완하여 개정했습니다. C 언어가 처음이라도 쉽게 배울 수 있도록 그림과 함께 꼼꼼히 설명하였고, 모든 학습 내용은 실습과 연결시켜 바로 바로 확인할 수 있도록 했습니다. C 언어 기초부터 심화까지 폭넓고 깊이 있는 학습, C 언어 일취월장과 함께하세요. ※ 본 도서는 대학 강의...

Penulis
신윤환
Penerbit
한빛아카데미
Diterbitkan
20210224

생성형 인공지능과 함께하는 사회정서학습: 마음이 건강해지는 미래교실 (마음이 건강해지는 미래교실)

사회정서학습을 위한 프로그램을 개발하고 실제 학교 현장에 적용한 경험을 가진 ‘사회정서학습 현장지원단’ 선생님들의 수업 사례를 소개합니다. 인공지능을 활용하여 학생들의 마음 건강을 위해 노력한 모두가 행복한 시간들... 디지털 네이티브 학생들과 선생님들이 인공지능 도구를 활용하여 쉽고 효과적으로 사회정서학습을 실천하는 방법들은 생성형 인공지능 기술이 차갑고...

Penulis
박찬^김병석^전은경^전수연^강윤진
Penerbit
다빈치books
Diterbitkan
20240307

도서관에는 사람이 없는 편이 좋다(큰글자도서) (처음 듣는 이야기)

일본의 대표 사상가 우치다 다쓰루가 던지는 책 이야기. 종이책과 전자책, 도서관과 사서, 학교 교육, 출판계, 독립서점 등 책을 둘러싼 이제껏 접하지 못했던 이야깃거리를 총망라한다. 깊은 성찰을 토대로 한 선생의 번뜩이는 아이디어는 책을 사랑하는 이들에게 즐거운 화두가 된다. **** 큰글자도서 소개 리더스원의 큰글자도서는 글자가 작아 독서에 어려움을 겪는...

Penulis
우치다 타츠루
Penerbit
유유
Diterbitkan
20241030

작은도서관에서 인생을 씁니다 (쓰면서 읽는 내 마음)

이 책은 ‘우리의 첫 책 출간 프로젝트 @고래이야기’의 첫 결과물입니다. 합평으로 의견을 나누며, 글을 다듬었습니다. 책 읽고 글 쓰는 사람의 궁극적인 로망은 결국 자신의 이름으로 된 책을 내는 게 아닐까요? 저 역시 그랬습니다. 죽기 전에 책 한 권 내는 게 제 버킷리스트 1호였습니다. 운 좋게 기획출판으로 책을 두 권 내었지만, 세상에는 다양한 방법이...

Penulis
나무늘보^삼분카레^헬로하이디^일과삶
Penerbit
부크크(bookk)
Diterbitkan
20240701

동의보감 산야초 백과사전 (질병으로 분류한)

식물이나 동물, 광물 등에서 약초로서 인식된 것은 주위환경에 적응하려는 천부적인 능력에 의해서 시행착오의 여러 경험을 통해 유독·무독의 성능을 알게 되고, 식이(食餌) 여부와 약물로서의 효능과 작용을 알게 된 과정을 통해서이다. 생약 중 가장 광범하게 응용되고 있는 것은 주로 식물성 약물로서 뿌리·뿌리줄기·나무껍질·잎·꽃·씨 및 전초(全草) 등이다. 예를...

Penulis
황극남^주으린^이위
Penerbit
꿈이있는집플러스
Diterbitkan
20190225

간니닌니 마법의 도서관 17: 백설 공주 (명작 속으로 떠나는 판타지 동화 여행)

77만 구독자를 사로잡은 키즈 크리에이터 간니닌니, 마법이 살아 숨 쉬는 동화 왕국 판타지아로 신나는 모험을 떠나다! 요즘 아이들의 친근하고 편안한 일상을 보여 주며 많은 사랑을 받는 유튜브 채널 ‘간니닌니 패밀리’. 간니와 닌니가 이번엔 동화의 주인공이 되었어요! 피터 팬, 앨리스, 알라딘, 도로시, 앤, 인어 공주까지! 이름만 들어도 아는 명작 주인공들...

Penulis
지유리
Penerbit
아울북
Diterbitkan
20240910

Introduction to Human-Computer Interaction

This is the first comprehensive textbook for students of human-computer interaction. The book revises and synthesizes topics including design, engineering, empirical methods, and technology. It acknow...

Penulis
Tiada maklumat
Penerbit
Oxford University Press
Diterbitkan
20250206

4차 산업혁명, 미래를 바꿀 인공지능 로봇 (생각하는 컴퓨팅 및 움직이는 컴퓨팅 기술 도래)

인공지능과 관련된 영화를 주제로 미래의 직업군을 예측하는 이야기 이 책은 ‘인공지능 로봇’으로 변화될 미래를 설명하는 만큼 더욱 구체적인 미래에 대한 대비책이 될 수 있습니다. 특히 기술적, 사회적 측면에서 나타날 변화를 다각도로 분석하여 실제 우리 생활과 신상(미래 직업군의 변화)에 미칠 인공지능의 영향력을 알리는 데 집중하고 있습니다. 또한, 이 책에는...

Penulis
이세철
Penerbit
정보문화사
Diterbitkan
20170820

아무도 모를걸! (2019년 김포시립도서관 권장도서, 세종도서 교양부문 선정작)

좌충우돌 실수하며 자라는 아이들, 아이들의 마음을 헤아리고 어루만지는 이야기 모든 일이 꼭 마음먹은 대로 이루어지는 것은 아니에요. 아무리 애를 써도 되지 않는 일이 있는가 하면, 들인 노력에 비해 큰 결실을 거둘 때도 있어요. 우리가 흔히 말하는 것처럼 기막힌 ‘운’이 따라 주어야 하는 순간도 있답니다. 그래서 중요한 일을 앞두고서는 나도 모르게 바라게...

Penulis
이하영
Penerbit
책고래
Diterbitkan
20190308

안드로이드 2.3 프로그래밍 (최신 안드로이드 플랫폼을 활용한 앱 개발)

『진저브레드! 안드로이드 2.3 프로그래밍』는 안드로이드 프로그래밍 입문서로, 애플리케이션 제작을 위한 기본적인 내용들을 다루고 있다. 안드로이드의 대략적인 특징과 SDK를 설치하는 것으로 시작해 모든 프로그래밍 입문서의 기본이 되는 Hello!, World!를 출력하는 애플리케이션과 함께 많은 예제들을 소개하였다. 또한 책의 마지막에는 간단한 트위터 애플...

Penulis
이준호
Penerbit
위키북스
Diterbitkan
20110624

컴퓨터 활용과 실습 (한글 엑셀 파워포인트 2010)

『컴퓨터 활용과 실습』은 컴퓨터 활용의 기초를 튼튼히 다질 수 있는 필수 도서로, 기능 설명과 함께 프로젝트를 진행함으로써 학습 효과를 증진시킨다. 실무에 바로 응용 가능한 내용으로 구성되어 있어 실용적이다.

Penulis
DIM연구소
Penerbit
이한미디어
Diterbitkan
20111205

Computer Vision Syndrome bei Computernutzern am Arbeitsplatz

Es wurde eine quantitative, deskriptive Querschnittsstudie durchgefuhrt, um den Wissensstand und das Ausmaß des Computer Vision Syndrome (CVS) unter Computernutzern bei der Securities and Exchange Com...

Penulis
Tiada maklumat
Penerbit
Verlag Unser Wissen
Diterbitkan
20251129

글자가 자라서 도서관이 되었대! (문자, 책, 도서관에 관한 재미있는 이야기)

문자는 어떻게 생겨났을까? 종이도 연필도 없던 때, 사람들은 어떻게 생각을 기록했을까? 책은 누가 만들기 시작했을까? 세계 최초의 도서관은 동굴일까, 세계 7대 불가사의 중 하나일까? 인류 문명을 이끈 문자, 책, 도서관! 갖가지 메신저 이모티에 친숙한 지금의 아이들에게 문자, 책, 도서관은 어떤 의미일까요? 《글자가 자라서 도서관이 되었대!》는 문자와 책...

Penulis
마르 베네가스
Penerbit
한울림어린이
Diterbitkan
20210715

[DVD] 프리미어 프로 CS4 - DVD 1장 (컴퓨터 세대를 위한 교육용 타이틀)

프리미어 프로 CS4를 이용하여 영상 편집을 시작하는 입문자부터 전문적으로 영상을 편집 제작하는 전문 영상 편집인까지 이용할 수 있도록 구성된 동영상 강좌 타이틀. 디지털 영상 편집에 대한 기본적인 내용들을 전반적으로 살펴보면서, 프리미어의 핵심기능이라 할수 있는 컷 편집 기능과 영상 합성, 화면전환 효과, 이펙트, 타이틀 제작, 모션 트위닝 애니메이션,...

Penulis
이관철
Penerbit
Nstart
Diterbitkan
20090901

바쁜 개발자들을 위한 C# (빠르게 익히는 C# 핵심 개념)

『바쁜 개발자들을 위한 C#』은 C# 프로그래밍을 위한 기본적인 내용을 제공하는 것 외에도 솔루션을 만드는 방법과 고급 프로그래밍에 대한 내용을 다룬 책이다. 이 책을 통해서 C#에 대한 전반적인 내용을 단순간에 살펴볼 수 있을 것이며, 기본부터 시작해서 고급 수준까지 가는데, 디딤돌이 될 수 있기를 바라고 있다.

Penulis
롭 마일즈
Penerbit
남가람북스
Diterbitkan
20160107

개발자를 위한 웹 게임 쿡북 (자바스크립트와 HTML5로 만드는 웹 게임의 모든 것)

『개발자를 위한 웹 게임 쿡북』은 대중적인 형식의 게임들을 단계별로 구현하면서 게임 개발의 세계로 안내한다. 각 장에서는 잘 알려진 장르의 게임을 하나씩 구현하면서 매번 서로 다른 오픈 소스 기반의 무료 HTML5 게임 엔진을 소개하는 것은 물론, 실제로 게임을 완성할 수 있는 완전한 자바스크립트 예제를 제공한다.

Penulis
이반 버차드
Penerbit
제이펍
Diterbitkan
20130913

단계별로 쉽게 배우는 Visual C++ 2022 MFC 윈도우 프로그래밍 (단계별로 쉽게 배우는)

이 책은 처음으로 Visual C++을 접하는 대학 초년생, 그리고 몇 번 Visual C++ 책과 씨름하였으나 아직도 윈도우 프로그램을 작성하는 데 어려움이 있는 독자들을 위해 실습을 중심으로 단계별로 따라 하면서 자연스럽게 MFC 윈도우 프로그래밍을 배울 수 있는 가장 쉽고 체계적인 Visual C++ 2022 입문서가 될 수 있도록 집필하였다. 이 책...

Penulis
정일홍
Penerbit
생능출판
Diterbitkan
20230130

The Sage Encyclopedia of the Sociology of Religion

The SAGE Encyclopedia of the Sociology of Religion takes a look at the role of religion in society; unpacking and evaluating the significance of religion in and on human history; and tracing and outli...

Penulis
Tiada maklumat
Penerbit
Sage Pubns Ltd
Diterbitkan
20200311

Game Programming Gems 2

이 책은 자신의 게임 프로젝트에 사용될 수 있는 주제들로 구분된 70여 개의 'article'로 구성되어 있다. 게임 프로그래밍 전문가들에 의해 쓰여진 각각의 내용들은 프로그래밍 문제에 대한 실질적인 솔루션을 제공하며, 프로그래밍 시간과 불필요한 반복작업을 줄일 수 있는 창조적인 방법을 제시해 주고 있다. 이 책은 게임 엔진 개발에 필요한 주요 주제들을 다...

Penulis
Deloura, Mark A. (Edt)
Penerbit
Charles River Media
Diterbitkan
20080411

Intel Xeon Phi Coprocessor High Performance Programming

Authors Jim Jeffers and James Reinders spent two years helping educate customers about the prototype and pre-production hardware before Intel introduced the first Intel Xeon Phi coprocessor. They have...

Penulis
Jeffers
Penerbit
Morgan Kaufman
Diterbitkan
20130410